
Geleakte Backend-Screenshots zeigen aktuelle Debug-Tools, die über die originalen Spieldateien von 2013 laufen
Die wichtigsten Takeaways: Kurz & Knapp
- Trick Studio arbeitet angeblich an einem Current-Gen-Remaster oder Port des ersten The Wolf Among Us.
- Geleakte Screenshots zeigen Entwicklertools, die in klassischen Umgebungen wie Ichabod Cranes Büro eingesetzt werden.
- The Wolf Among Us 2 hat einen kompletten Reboot durchgemacht, was das voraussichtliche Release-Fenster auf 2027 verschiebt.
Rückkehr nach Fabletown auf moderner Hardware
Bigby Wolfs originales Abenteuer, The Wolf Among Us, könnte bald auf den Current-Gen-Konsolen landen. Laut aktuellen Berichten von Press Over und MP1st ist eine weitreichende technische Überarbeitung des 2013er Klassikers aktiv in Arbeit.
Das Projekt wird Berichten zufolge von Trick Studio geleitet. Dieses argentinische Entwicklerteam ist bereits bestens mit Telltale Games vertraut, da sie zuvor Support für The Expanse: A Telltale Series geleistet haben.
Jetzt scheinen sie doppelte Arbeit zu verrichten. Sie entwickeln die heiß ersehnte Fortsetzung mit und polieren gleichzeitig das Originalspiel auf.
[Report]: The Wolf Among Us current-gen (PS5, XSX) port is in the works.https://t.co/A1AdJiqImn
— MP1st (@MPFirst) March 15, 2026
Who's looking forward to this? pic.twitter.com/fl6mGpNaUR
Die Beweise, die auf ein Remaster hindeuten
Der größte Hinweis kommt direkt von den Entwicklern selbst. Internet-Schnüffler auf Reddit haben Projektlisten auf der Website von Trick Studio entdeckt, bevor diese hastig entfernt wurden.
Archivierte Seiten aus dem März 2025 zeigten ausdrücklich zwei separate Projekte. Das eine war The Wolf Among Us 2, und das andere wurde direkt als Port des ersten Spiels deklariert.
Wir haben auch geleakte Entwickler-Screenshots, die das untermauern. Die Bilder zeigen bekannte Orte – wie den Schreibtisch von Ichabod Crane – überlagert mit modernen technischen Debug-Overlays und Engine-Daten.
Historisch gesehen lief das erste Spiel auf der in die Jahre gekommenen hauseigenen Engine von Telltale. Da die Fortsetzung offiziell auf die Unreal Engine 5 umsteigt, macht es logisch Sinn, das Originalspiel neu zu bauen, um die Technik zu vereinheitlichen.
Die Lücke zum 2027 Reboot schließen
Die harte Realität ist, dass The Wolf Among Us 2 noch Jahre entfernt ist. Aktuelle Berichte deuten darauf hin, dass die Fortsetzung komplett neu gestartet wurde, was den erwarteten Launch auf 2027 drückt.
Einen nativen Current-Gen-Port des ersten Spiels zu veröffentlichen, ist ein strategischer Zug. Er hält die Marke relevant und baut Hype während dieses brutalen, zehnjährigen Entwicklungszyklus auf.
Aktuell könnt ihr das Originalspiel über Abwärtskompatibilität auf PS5 und Xbox Series X|S zocken. Wenn ein natives Remaster droppt, rechnet mit einem Premium-Einzelhandelspreis.
Aufschläge in offiziellen Stores sind bei dieser Art von Upgrades unvermeidlich. Wir müssen einfach abwarten, bis Telltale Games offiziell das Schweigen bricht und Bigbys nächsten Schritt bestätigt.
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