
Ubisoft hat gerade bei sechs großen Projekten den Rotstift angesetzt, aber das berühmteste Geisterprojekt der Branche weigert sich zu sterben. Trotz einer massiven internen Umstrukturierung und der Einstellung des Prince of Persia-Remakes befindet sich Beyond Good & Evil 2 weiterhin offiziell in der Entwicklung.
Die Nachricht ist ein Schock für Fans, die erwartet hatten, dass das 17 Jahre alte Projekt als Erstes gestrichen würde. Stattdessen setzt Ubisoft alles auf sein bisher teuerstes Wagnis.
Ubisoft streicht 6 Projekte – Aber BG&E2 überlebt die Säuberung
Der „Zyklon“, der Ubisoft Montpellier trifft, hat mehrere Opfer gefordert, darunter das langwierige Prince of Persia: Sands of Time Remake. Während der Publisher Personal abbaut, wurde bestätigt, dass Jade und Pey’j vorerst bleiben.
Insider Gaming berichtet, dass das Projekt die jüngste Kürzungsrunde überlebt hat. Ubisoft bewertet derzeit sein gesamtes Portfolio neu, doch BGE2 bleibt geschützt unter einer neuen Managementstrategie, die darauf abzielt, die sinkenden Flaggschiffe zu retten.
EXCLUSIVE: Beyond Good & Evil 2 Survives Ubisoft's Project Purgehttps://t.co/fb98eahsml
— Insider Gaming (@InsiderGamingIG) January 21, 2026
BGE2-Kosten: 17 Jahre und 500 Millionen Dollar
Die Entwicklungsstatistiken für dieses Spiel grenzen an das Absurde. Seit der Enthüllung im Jahr 2008 war der Titel über 6.400 Tage in Produktion und kostete Ubisoft geschätzte 500 Millionen Dollar, ohne dass seit Jahren echtes Gameplay gezeigt wurde.
Um die Verluste zu stoppen, hat Ubisoft das Team in ein „Creative House“ verlegt, das sich auf immersive Erzählungen konzentriert. Diese Spezialeinheit betreut nun BGE2 zusammen mit Rayman und Might & Magic, in der Hoffnung, ein Jahrzehnt voller Burnout endlich in ein versandfertiges Produkt zu verwandeln.
Ubisoft hat zu viel investiert, um jetzt aufzugeben. Mit über einer halben Milliarde Dollar, die in das Projekt geflossen sind, stecken sie in einer „Sunk Cost„-Falle und wetten darauf, dass ein massiver Launch das Defizit irgendwann ausgleichen kann.
Beyond Good & Evil 2: Kann Ubisoft es wirklich veröffentlichen?
Die Logik sagt, dass ein Spiel, das sich seit 17 Jahren in der „Entwicklungshölle“ befindet, dem Hype niemals gerecht werden kann. Doch die Entscheidung, BGE2 zu schützen, während etablierte Remakes eingestellt werden, deutet darauf hin, dass hinter verschlossenen Türen ein funktionaler, beeindruckender Build existiert, den die Öffentlichkeit noch nicht gesehen hat.
Für schlaue Käufer auf Keyforsteam ist der Schritt klar: Bestelle nicht vor und halte nicht den Atem an. Wenn du Nachschub aus diesem Universum brauchst, warte lieber auf massive Rabatte für die 20th Anniversary Edition, anstatt auf eine Fortsetzung zu wetten, die bereits zwei Konsolengenerationen überlebt hat.
Gibt es nach fast 20 Jahren Wartezeit irgendeine Welt, in der Beyond Good & Evil 2 seinen Preis von 500 Millionen Dollar tatsächlich rechtfertigt?
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