The Elder Scrolls 6: Engine-Überarbeitung und technische Details enthüllt

Nach Jahren des Schweigens deuten neue Berichte darauf hin, dass Bethesda die Creation Engine 2 überarbeitet und Technologien der Unreal Engine integriert, während das Studio an The Elder Scrolls 6 und seinen zukünftigen RPGs arbeitet.

The Elder Scrolls 6: Neueste Engine-Überarbeitung und technische Details enthüllt

The Elder Scrolls 6 ist zwar noch weit von der Veröffentlichung entfernt, aber Bethesda aktualisiert Berichten zufolge seine Creation Engine und „nutzt Aspekte der Unreal Engine“ bei der Neugestaltung.

Laut Jez Corden vom Xbox Two Podcast (danke, Game Rant) wird die neu überarbeitete Engine zuerst mit Starfield eingeführt, bevor sie prägt, „wie sich das nächste Fallout und das nächste Elder Scrolls spielen wird“.

Wie Bethesda die Engine von The Elder Scrolls 6 verbessert

Jüngste Leaks und offizielle Updates von Todd Howard bestätigen, dass Bethesda den „Großteil des Studios“ auf The Elder Scrolls 6 verlagert hat.

Bethesdas Ziel scheint es zu sein, die technischen Probleme zu beheben, die frühere Titel zurückhielten, wie schlechte Performance, Ruckler, langsame Ladezeiten und schwache Animationen. Das bedeutet, über die in Starfield gesehenen Einschränkungen hinauszugehen, um eine nahtlosere, reaktivere Welt zu schaffen.

Fans kritisieren seit langem die „Creation Engine“ für ihre steifen Animationen und häufigen Ladebildschirme. Da sich das Studio nun voll auf TES6 konzentriert, integrieren sie massive Upgrades für Beleuchtung, Physik und NPC-Verhalten, die darauf abzielen, diese Kritiker ein für alle Mal zum Schweigen zu bringen.

TES6-Engine: Die technischen Details

Die Engine, die TES6 antreibt, ist die Creation Engine 2. Obwohl es dieselbe Engine ist, die auch Starfield antreibt, erhält die Version für Elder Scrolls 6 Upgrades aus unerwarteten Quellen.

Gerüchte besagen, dass Microsofts Advanced Technology Group und Experten des Gears of War-Entwicklers The Coalition, einschließlich Kate Rayner, Unterstützung leisten.

Zu den wichtigsten technischen Upgrades gehören:

  • Unreal-inspirierte Systeme: Integration von Funktionen ähnlich wie „Lumen“ der Unreal Engine für globale Beleuchtung in Echtzeit.
  • Radiant AI 2.0: Eine massive Überarbeitung der NPC-Zeitpläne, die es Charakteren ermöglicht, mit beispielloser Logik auf Weltereignisse und Spielerentscheidungen zu reagieren.
  • Die „Baum“-Metrik: Todd Howard bestätigte kürzlich, dass TES6 „ganz bestimmt“ mehr Bäume als Skyrim hat, was auf viel dichtere und komplexere Umgebungen hindeutet.

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Diese Fortschritte konzentrieren sich wahrscheinlich auf „Beständigkeit“ (Permanency) – die Fähigkeit der Engine, Tausende von einzelnen Gegenständen in der Welt zu verfolgen, ohne abzustürzen. So wird sichergestellt, dass ein in einem Dungeon fallengelassenes Schwert dort bleibt, bis man zurückkehrt – ein Markenzeichen der Serie, das hier an seine logische Grenze getrieben wird.

Ist The Elder Scrolls 6 das Warten wert?

Das Warten auf The Elder Scrolls 6 war quälend, aber die bedeutenden technologischen Fortschritte, die Bethesda implementiert, deuten darauf hin, dass das Spiel in der Lage sein wird, Mods und Community-Inhalte für ein Jahrzehnt zu unterstützen. Dies könnte auch die Zukunft der Rollenspiele des Unternehmens prägen.

Was glaubst du, wird das beste Feature der überarbeiteten Engine sein?


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