- Studio KADATH hat Under Mythos angekündigt, ein Dark-Fantasy-JRPG, das 2028 für PC und Nintendo Switch erscheinen soll.
- Das Projekt wird von japanischen Branchenveteranen geleitet, die hinter Grandia, Pokémon und Tales of the Abyss stehen.
- Das Kern-Gameplay kontrastiert friedliches Heiße-Quellen-Gasthof-Management mit aktionsbasiertem Dungeon-Extraction- und kosmischem Horrorkampf.
Worum geht es in der Story von Under Mythos?
Under Mythos folgt einer einsamen Katze, die auf der Suche nach ihrer Mutter in eine unbekannte Welt wandert und dort einen mysteriösen Gasthof mit heißen Quellen entdeckt. Der Protagonist arbeitet in der Einrichtung, um ungewöhnliche Gäste zu bedienen, während die umliegende Umgebung schrittweise in kosmisches Grauen und Wahnsinn abgleitet.
Yoichi Miyaji, der ehemalige Präsident von Game Arts und Produzent der Grandia-Reihe, gründete KADATH, um dieses Projekt zu entwickeln. Das Studio beschreibt den narrativen Bogen als einen krossen Kontrast zwischen einer friedlichen, heilenden Tagesroutine und einer bizarren, unvorhersehbaren Realität.
Die Charakterdesignerin Atsuko Nishida hat Elemente des Cthulhu-Mythos direkt für das Spiel adaptiert. Nishida interpretierte den Chaosgott Nyarlathotep als kleine, katzenähnliche Entität, die den Spieler begleitet.
Gameplay-Loop: Heiße-Quellen-Management trifft auf Extraction
KADATH hat einen Gameplay-Loop entworfen, der Spieler dazu zwingt, gemütliche Gastfreundschaft mit ressourcenintensiver Beschaffung mit hohem Einsatz in Einklang zu bringen. Das friedliche Alltagsleben im Inneren des Gasthofs dient als zentraler Knotenpunkt, während die Außenwelt gefährliche Extraktionszonen bereithält.
Ihr wagt euch in feindselige Dungeons vor, um Lebensmittelzutaten und Ressourcen zu sammeln, die für die Bewirtung der Gäste des Gasthofs erforderlich sind. Diese Dungeon-Abschnitte bieten 2D-aktionsbasierte Kämpfe gegen grotesque Wesen. Der Entwickler hat Extraction-Elemente implementiert, was bedeutet, dass ihr überleben und sicher zurückkehren müsst, um eure gesammelten Materialien zu sichern.
Wieder zurück im Gasthof, investiert ihr eure Ressourcen in Einrichtungsverbesserungen. Das Erweitern der heißen Quellen zieht neue mythische Kunden an und schaltet tiefere Erkundungspfade frei. Produzent Yoichi Miyaji erklärte, dass das Team die Extreme von Komfort und Wahnsinn zu einem hybriden Erlebnis verschmelzen möchte.
Wer entwickelt Under Mythos?
KADATH hat ein Team aus renommierten japanischen Entwicklern für das Projekt zusammengestellt. Das Aufgebot umfasst Produzent Yoichi Miyaji (Lunar, Grandia), Charakterdesignerin Atsuko Nishida (Pokémon), Szenaristin Takumi Miyajima (Tales of the Abyss) und Komponist Noriyuki Iwadare (Ace Attorney, Lunar).
Dem offiziellen Steam-Devlog zufolge bereitet das Studio aktiv einen vertikalen Ausschnitt des Spiels vor. Das Team möchte die Kernmechaniken, das Audio und die visuelle Ausrichtung etablieren, bevor die Produktion ausgeweitet wird.
Komponist Noriyuki Iwadare anmerkte, dass der Soundtrack des Spiels direkt den Abstieg des Protagonisten in den Wahnsinn widerspiegelt. Das Audio geht von traditioneller, japanisch inspirierter Musik in rasanten Jazz über, während die Umgebung instabil wird.
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— Under Mythos (@UnderMythos) September 10, 2026
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Wann erscheint Under Mythos?
KADATH plant die Veröffentlichung von Under Mythos im Jahr 2028 für PC über Steam und die Nintendo Switch. Das Entwicklungsteam sucht derzeit nach Kooperationspartnern, um die zukünftigen Entwicklungsphasen des Projekts zu finanzieren und zu unterstützen.
Das Studio hat Community-Diskussionen auf Steam eröffnet, um während dieser frühen Phasen Spielerfeedback einzuholen. KADATH beabsichtigt, Community-Theorien und -Ideen in den finalen World-Building-Prozess zu integrieren.
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