
- Unreal Engine 5 Remake: Tex Murphy: Killing Moon Rising modernisiert den Klassiker Under A Killing Moon von 1994 vollständig mit nahtlosen, komplett erkundbaren 3D-Umgebungen.
- Hochskalierte Video-Assets: Das Visual-Team rüstet das originale Full-Motion-Video-Material von 1994 auf eine 2K-Auflösung hoch und erhöht die Bildrate auf 30 Bilder pro Sekunde.
- Crowdfunding-Meilenstein: Die laufende Kickstarter-Kampagne hat über 381.000 $ gesammelt und schaltet neue Gameplay-Rätsel sowie physische Premium-Sammlerpakete frei.
Wiederaufbau eines Cyberpunk Noir-Klassikers in der Unreal Engine 5
Das klassische FMV-Abenteuer von 1994 Tex Murphy: Under A Killing Moon unterzieht sich einer massiven modernen Transformation. Der unabhängige Entwickler Yuval Dorfman hat eine Crowdfunding-Kampagne für Tex Murphy: Killing Moon Rising gestartet, eine hochauflösende Rekonstruktion, die komplett von Grund auf neu entwickelt wird.
Das Projekt hat bereits massive Eigendynamik entwickelt und sein anfängliches Finanzierungsziel innerhalb einer einzigen Stunde übertroffen. Die Live-Kampagne auf der Tex Murphy Kickstarter-Seite hat kurz vor dem Abschluss 381.000 $ überschritten und sichert somit wichtige Entwicklungsmeilensteine.
Entscheidend ist, dass das Remake den ausdrücklichen Segen und die aktive Beteiligung der ursprünglichen Schöpfer Aaron Conners und Chris Jones trägt. Jones kehrt zurück, um die Finanzen des Projekts zu verwalten, während er sicherstellt, dass der endgültige Ton des hartgesottenen, postapokalyptischen Ermittlers intakt bleibt.
Der ursprüngliche Künstler Douglas Vandegrift schließt sich ebenfalls dem Entwicklungsteam an, um die Lücke zwischen den Designmustern von 1994 und modernen visuellen Standards zu schließen.
Welche neuen Funktionen kommen in das Tex Murphy Remake?
Das Tex Murphy-Remake ersetzt die fragmentierte Point-and-Click-Navigation des Originalspiels durch eine vollständig verbundene, nahtlose 3D-Welt, die in der Unreal Engine 5 entwickelt wurde. Es bietet moderne WASD-Steuerung, volle Gamepad-Unterstützung, dynamische Wettersysteme und neue Ermittlungsmechaniken wie eine funktionierende Taschenlampe.
Ihr könnt nun direkt Orte betreten, die zuvor auf statische FMV-Sequenzen beschränkt waren, wie Rook’s Pawnshop und Louie’s Brew & Stew. Das Entwicklungsteam betont, dass diese Überarbeitung den Titel im Jahr 2026 zugänglich macht, ohne den skurrilen Humor oder die narrative DNA des Originals zu opfern.
Die Umgebungsupdates bringen auch atmosphärische Aufwertungen wie dynamischen Nebel, Regen, Blitze und Glastropfen mit sich. Um die ästhetische Flexibilität zu bewahren, wird das Spiel optionale visuelle Filter enthalten. Ihr könnt das post-WKIII San Francisco im Standardmodus, mit einem kontrastreichen klassischen Noir-Filter oder in einer stilisierten Red Sky-Einstellung erleben.
Hochskalierung des FMV-Materials von 1994 auf 2K-Auflösung
Eines der größten Hindernisse für die historische Bewahrung in der Spielesoftware ist der Umgang mit niedrig aufgelösten Full-Motion-Videos. Das Team geht dieses Problem direkt an, indem es auf die originalen digitalen Aufnahmebänder von 1994 zugreift, um die filmischen Sequenzen zu rekonstruieren.
Visual Effects Director Mat Van Rhoon und Editor Avishay Mizrav leiten einen intensiven Hochskalierungsprozess. Die Videoproduktion skaliert die ursprüngliche 480i-Präsentation auf Full HD und 2K-Auflösung hoch, während die Bildrate von den ursprünglichen 10 Bildern pro Sekunde auf flüssigere 30 Bilder pro Sekunde gesteigert wird.
Laut den auf der Kickstarter-Seite geteilten Updates erhalten Unterstützer, die auf bestimmten Stufen spenden, sofortigen Zugang zu einem spielbaren Alpha-Build von Akt 1.
Dieser funktionale Konzeptbeweis stellt sicher, dass Unterstützer die aktuellen Gameplay-Systeme, Steuerungsschemata und die Videointegration vor dem geplanten zwei- bis dreijährigen vollen Produktionszyklus testen können. Das jüngste Update bestätigt zudem die Veröffentlichung auf PS5 und Xbox Series X/S.
Wie viel kostet das Tex Murphy Remake?
Die digitale Version des Tex Murphy-Remakes ist ab etwa 30 € für die Basisstufe erhältlich, während eine physische Premium-Edition „Big Box“ rund 130 € kostet. Dies bietet eine völlig DRM-freie, dauerhafte Kopie des Spiels zusammen mit mehreren hochwertigen, physischen Sammlerstücken.
Da die physische Stufe schnell ihr Ziel von 500 einzelnen Unterstützern übertroffen hat, wird die Premium Big Box offiziell eine werkseitig produzierte physische Blu-ray-Disc mit vollfarbigem CMYK-Offsetdruck enthalten. Das Paket umfasst außerdem ein farbiges A5-Handbuch, ein laminiertes A3-Poster und Sammelpostkarten.
Höhere Stufen, wie Optionen ab etwa 200 €, integrieren automatisch erstklassige ästhetische Ergänzungen. Diese Upgrades umfassen ein Soft-Touch-Samt-Finish auf der äußeren Box, eine Spot-UV-Kunstbeschichtung und eine silberne Metallic-Folienprägung für historische Sammler.
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