- Crystal Dynamics hat eine Fokus-Anzeige eingeführt, die akrobatische Zeitlupenkämpfe auslöst, wenn Lara Schaden nimmt oder austeilt.
- Spieler können neben einem modernen Schusswaffenarsenal im gesamten Spiel auf die klassischen Doppel-Pistolen zurückgreifen.
- Das Spiel verfügt über tiefgreifende RPG-Fortschrittssysteme, einschließlich Kräutersammeln für Stärkungszauber und einen umfassenden Fähigkeitenbaum.
Flying Wild Hog und Crystal Dynamics haben ihr sechstes Entwicklertagebuch für Tomb Raider: Legacy of Atlantis veröffentlicht. Dieses neueste Video hebt die modernisierten Kampf- und Fortschrittssysteme hervor. Die Entwicklerteams haben diese Mechaniken entwickelt, um die Lücke zwischen dem Original von 1996 und modernen Action-Titeln zu schließen.
Wie verändert der Fokus-Modus die Kämpfe in Tomb Raider: Legacy of Atlantis?
Der neue Fokus-Modus in Tomb Raider: Legacy of Atlantis verwandelt die Kämpfe, indem er es den Spielern ermöglicht, die Zeit zu verlangsamen und klassische akrobatische Manöver auszuführen. Lara füllt ihre Fokus-Anzeige auf, indem sie Schaden nimmt, Schaden verursacht und Angriffen erfolgreich ausweicht.
Sobald es aktiviert ist, ermöglicht das System eine präzise Zielerfassung während Salto-Sprüngen in der Luft und Sprüngen. Game Director Raul Siqueira hat dieses System ausdrücklich so gestaltet, dass es die Akrobatik der Originalveröffentlichung von 1996 zelebriert und gleichzeitig einen modernen taktischen Vorteil bietet.
Die Entwickler wollten sicherstellen, dass die Agilität ein grundlegendes Überlebenswerkzeug bleibt und nicht nur eine optische Spielerei ist. Design Director Jason Epps bestätigte im offiziellen Tomb Raider-Blog, dass die Action wie ein moderner Third-Person-Shooter funktioniert.
Die Mechanik bietet eine Zielhilfe und eine automatische Zielerfassung, um die hochmobilen Begegnungen zu ergänzen. Die Akrobatik-Taste reagiert kontextabhängig und hilft den Spielern dabei, basierend auf der Kameraperspektive schnell Distanz zu schaffen oder Ausweichrollen auszuführen.
Die Rückkehr der Doppel-Pistolen und der modernen Schusswaffen-Mechaniken
Lara Croft erhält ihre ikonischen Doppel-Pistolen zurück, die ihr ursprünglich von der Figur Conrad Roth geschenkt wurden. Experience Director Jeff Adams erklärte, dass diese Pistolen als grundlegende Standardwaffe für schnellen, zuverlässigen Schaden dienen.
Creative Director Michal Kuk wies darauf hin, dass engagierte Spieler die gesamte Kampagne ausschließlich mit den Doppel-Pistolen abschließen können, sofern sie den erhöhten Schwierigkeitsgrad akzeptieren. Das Spiel bietet vier primäre Waffenkategorien, die auf spezifische Kampfentfernungen zugeschnitten sind.
Die Schrotflinte brilliert auf 10 Metern, Maschinenpistolen decken 15 Meter ab, und Sturmgewehre bewältigen Gefechte auf bis zu 25 Metern. Die Entwickler haben alle Sekundärwaffen auf organische Weise aus der Spielwelt bezogen.
Welche Fortschritts- und RPG-Elemente gibt es in Legacy of Atlantis?
Tomb Raider: Legacy of Atlantis bietet einen umfassenden Fähigkeitenbaum und ein tiefgreifendes Handwerkssystem, das aus der jüngsten Survivor-Trilogie übernommen wurde.
Die Spieler sammeln Kräuter und Ressourcen in der Umgebung, um Nahrung zuzubereiten, die Heilung und Kampf-Buffs bietet, wie zum Beispiel eine vorübergehende Schadensreduzierung während schwieriger feindlicher Begegnungen. Das Fortschrittssystem wirkt sich direkt auf Laras Kampfeffizienz aus.
Der Erwerb von Artefakten und Relikten treibt ihre Entwicklung voran und bietet den Spielern greifbare Belohnungen für die Erkundung verborgener Gräber. Der Fähigkeitenbaum ermöglicht eine Anpassung an unterschiedliche Spielstile und stellt sicher, dass die Spieler zunehmend tödlichere Bedrohungen überleben können.
Erfahren Sie außerdem mehr über die Fallen und Rätsel in Tomb Raider: Legacy of Atlantis!
Feindliche KI: Menschliche Söldner im Vergleich zu Spitzenprädatoren
Crystal Dynamics hat die Liste der Feinde erweitert, um menschliche Söldner aus Natlas Fraktion einzubeziehen. Diese menschlichen Gegner führen deckungsbasierte Taktiken in die Spielereihe ein.
Sturmgewehr-Einheiten unterdrücken Laras Bewegungen, Schrotflinten-Gegner stürmen auf ihre Position zu, und Scharfschützen zwingen die Spieler dazu, die Sichtlinie ständig zu unterbrechen. Tierische Raubtiere nutzen ausgeprägte Rudelverhaltensweisen, um den Spieler zu flankieren.
Leoparden greifen aus dem Hinterhalt aus Verstecken an, während Krokodile versuchen, Lara unter Wasser zu ziehen. Wenn man gegen Wolfsrudel oder Raptoren kämpft, koordinieren die Tiere ihre Angriffe. Das letzte überlebende Raubtier gerät in einen äußerst aggressiven Berserkerzustand, der die Spieler dazu zwingt, ihre Ausweichrhythmen anzupassen.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis erscheint am 12. Februar 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und die Nintendo Switch 2.
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