
Die Gerüchte um StarCraft sind nicht länger nur ein Flüstern. Jüngste Berichte aus Südkorea deuten auf eine große Partnerschaft zwischen Blizzard Entertainment und dem Gaming-Giganten Nexon hin.
Fans warten seit über einem Jahrzehnt auf Bewegung im Koprulu-Sektor. Die Details weisen jedoch auf einen Genrewechsel hin, der RTS-Puristen überraschen könnte. Hier ist die Analyse der Situation und ihrer Auswirkungen auf das Franchise.
Nexon übernimmt das Kommando im Sektor
Laut Berichten von The Korea Economic Daily und DNEWS hat sich Nexon offiziell die Rechte gesichert, Inhalte auf Basis der StarCraft-IP zu entwickeln. Dies scheint eine umfassende Entwicklungsarbeit zu sein und nicht nur ein kleiner Lizenzdeal.
Nexon mobilisiert angeblich ein dediziertes Team innerhalb ihrer Organisation. Berichten zufolge gehen sie aggressiv bei der Rekrutierung von Schlüsseltalenten vor, um sicherzustellen, dass das Projekt das Quellenmaterial respektiert und gleichzeitig dessen Reichweite vergrößert.
Diese Partnerschaft steht im Einklang mit Nexons jüngstem Vorstoß in westliche Märkte. Mit Hits wie The First Descendant und The Finals hat der Publisher bewiesen, dass er hochwertige, actionorientierte Erlebnisse liefern kann.
More StarCraft games could be on the way, as DNEWS has reported that Nexon has secured development and publishing rights to develop new games in Blizzard Entertainments' sci-fi setting!https://t.co/oYTKp6yZcE pic.twitter.com/vA0p6XOZhA
— Wowhead💙 (@Wowhead) February 10, 2026
Ein Shooter, kein Strategiespiel?
Die umstrittenste Information betrifft die Heimat des Projekts. Berichte besagen, dass das Spiel unter Nexons „Shooting Division“ entwickelt wird, dem Zweig, der für Sudden Attack verantwortlich ist.
Dies deutet stark auf einen Übergang von der isometrischen Ansicht eines RTS zu einem First- oder Third-Person-Shooter hin. Während dies Strategie-Veteranen alarmieren könnte, hat Nexon eine kuriose Personalentscheidung getroffen.
Wichtige Rekrutierung:
- Choi Jun Ho: Eine legendäre Figur in der StarCraft-Modding-Community, bekannt für die „Temple Destruction“-Map.
Einen Modder einzustellen, der den „Spaßfaktor“ der Original-Engine versteht, deutet darauf hin, dass Nexon nicht einfach nur einem generischen Shooter einen neuen Anstrich verpasst. Sie scheinen entschlossen zu sein, die Mechaniken von StarCraft in ein neues Format zu übersetzen.
Erfahren Sie auch mehr über die ersten Gerüchte und Berichte zum Starcraft-Shooter
Die Geschichte zweier StarCraft-Projekte
Jason Schreier von Bloomberg berichtete zuvor, dass Blizzard einen eigenen internen StarCraft-Shooter in der Entwicklung hat. Dieses Projekt wird vom ehemaligen Far Cry-Executive Dan Hay geleitet.
Schreier stellte kürzlich klar, dass Nexons Projekt wahrscheinlich in keinem Zusammenhang mit Dan Hays internem Spiel steht. Dies lässt uns mit zwei möglichen Szenarien zurück:
- Zweifrontenkrieg: Blizzard und Nexon arbeiten gleichzeitig an separaten Shooter-Projekten.
- Geänderte Strategie: Pläne haben sich geändert und Ressourcen werden konsolidiert, obwohl dies dem Kommentar über den fehlenden Zusammenhang widerspricht.
Sollten tatsächlich zwei Shooter in Produktion sein, signalisiert dies einen aggressiven Vorstoß von Microsoft und Blizzard, die Marke an mehreren Fronten wiederzubeleben.
Geister der Vergangenheit: Warum Skepsis gesund ist
Während die Aufregung groß ist, mahnt die Geschichte zur Vorsicht. StarCraft hat eine schwierige Beziehung zum Shooter-Genre.
- StarCraft: Ghost (2002-2006): Das berühmte taktische Konsolenspiel, das auf unbestimmte Zeit verschoben und schließlich eingestellt wurde.
- Project Ares (Eingestellt 2019): Ein „Battlefield-ähnlicher“ Shooter, der gestrichen wurde, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren.
Nexon hat ebenfalls eine Geschichte von hochkarätigen Partnerschaften, die nicht die Ziellinie erreichten, wie ein eingestelltes Final Fantasy-Spin-off. Bis wir Gameplay sehen, bleibt dieses Projekt in der riskanten „Prototyping“-Phase.
Fazit: Der Ausblick auf die Wiederbelebung
Das Zusammentreffen mehrerer Berichte – von DNEWS bis zum Korea Economic Daily – verleiht dem Ganzen eine Glaubwürdigkeit, die in den letzten Jahren fehlte. Die Einstellung von Community-Talenten wie Choi Jun Ho ist ein besonders positives Signal.
Da jedoch die BlizzCon 2026 am Horizont (September) steht, sind wir wahrscheinlich noch Monate von einer offiziellen Bestätigung entfernt. Wenn sich Blizzard wirklich auf ein riesiges Jahr vorbereitet, ist eine doppelte Enthüllung eines internen Projekts und einer Nexon-Partnerschaft möglich.
Was halten Sie von diesem riesigen Wagnis von Blizzard mit Nexon für einen Starcraft-Shooter?
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