Riot ließ es fallen, jetzt startet Hytale heute mit Rekord-Preorders – Minecraft bekommt Konkurrenz

Hytale erscheint heute: getragen von rekordverdächtigen Vorbestellungen und einer treuen Community peilt das Sandbox-Spiel von Hypixel Studios bereits in den ersten Stunden eine Million Spieler an.

Hytale erscheint heute: Rekord-Vorbestellungen und eine Million Spieler erwartet  

Am 13. Januar 2026 veröffentlicht, feiert Hytale ein spektakuläres Comeback nach einer Phase der Unsicherheit, die vom Ausstieg von Riot Games geprägt war. Dank riesigem Hype und Vorbesteller-Editionen, die alle Erwartungen gesprengt haben, verfügt das Spiel bereits über eine solide finanzielle Basis und langfristige Ambitionen, um Minecraft unter Druck zu setzen.

 

Hytale: Rekord-Vorbestellungen finanzieren bereits zwei Jahre Entwicklung

Noch bevor Hytale wirklich in den Händen der Öffentlichkeit ist, hat es etwas Seltenes für dieses Genre geschafft: Berichten zufolge wurden bereits genügend Einnahmen generiert, um zwei volle Jahre Entwicklung zu finanzieren. Das Studio erklärt diese Leistung mit der enormen Erwartungshaltung rund um das Spiel und den Vorbestellungen in drei Editionen (Standard, Supporter, Cursebreaker), die weit über den Prognosen lagen.

Der Gründer von Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, bringt die Haltung des Projekts mit einem klaren Langzeitversprechen auf den Punkt:

„In Kombination mit meinem persönlichen Engagement für die nächsten 10 Jahre ist unsere Zukunft bereits bestens abgesichert.“

 

Konkret stützt sich dieser Launch auf drei Stärken:

  • Eine bereits etablierte Community, die direkt zum Start bereitsteht (277.520 Discord-Nutzer am 13.01.2025 um 12:04 Uhr)
  • Eine gesicherte Finanzierung, die die typischen Post-Launch-Bremsen vermeidet
  • Eine langfristige Vision, mit Inhalten, die sich über mehrere Jahre weiterentwickeln sollen
 

Mit этой Grundlage sendet Hypixel Studios eine einfache Botschaft: Hytale ist kein weiterer „Test“, sondern ein Projekt, das auf Dauer ausgelegt ist.


Und angesichts der Historie des ersten Trailers (zig Millionen Aufrufe) überrascht die Erwartungshaltung nicht: Sie hat sich zum Launch schlicht in eine Welle verwandelt.

 

Von Riot fallen gelassen, fast von Null neu gestartet: Hytales Wiedergeburt

Die Geschichte von Hytale wirkt wie eine Auferstehung. 2018 angekündigt, durchlief das Spiel danach eine chaotische Phase – erst nach der Übernahme und später nach dem Ausstieg von Riot Games. Im vergangenen November wurden die Rechte Berichten zufolge an den ursprünglichen Creator zurückverkauft, mit dem klaren Ziel, dem Projekt eine echte Chance zu geben, endlich anzukommen.

Doch die Rückkehr „nach Hause“ war keine reine Formsache. Das Studio erklärt, man habe die Entwicklung nahezu bei Null neu starten müssen, nachdem mehrere Jahre in den Neuaufbau der Engine geflossen waren – auf Kosten des eigentlichen Spiels.

„Das Spiel war kaum spielbar. Alle Grundlagen waren kaputt … aber wir haben in wenigen Wochen alles repariert.“

 

Dieser Express-Neustart ist mehr als nur eine Anekdote: Er erklärt auch, warum Hypixel so stark auf das Danach pocht. Das Studio will jetzt schnell vorankommen, den Early-Access stabilisieren und anschließend Inhalte über mehrere Jahre hinweg ausbauen.

 

Ein massiver Start: Bis zu eine Million Spieler in den ersten Stunden erwartet

Hypixel Studios rechnet mit einem historischen Ansturm. Laut den vom Team geteilten Schätzungen könnten sich sehr schnell nach Öffnung der Server bis zu eine Million Spieler einloggen. Um einen chaotischen Launch zu vermeiden, habe man Spitzenlasten eingeplant und die Infrastruktur deutlich verstärkt.


Wenn du am ersten Tag dabei sein willst, ist die Idee simpel: Bereite deinen Zugang vor (Account, Launcher, Updates) und stell dich auf einen extrem vollen ersten Tag ein. So ein Start ist oft der ultimative Stresstest für ein Online-Spiel – und der direkteste Beweis dafür, wie groß die Erwartung wirklich ist.

 

Ein verstärktes Team und eine 10-Jahres-Vision, um Minecraft herauszufordern

Mit mehr als 50 Vollzeit-Entwicklern und einer Roadmap über ein Jahrzehnt hinweg will Hytale das typische Schicksal vieler Online-Games vermeiden, die nach ein paar Monaten an Schwung verlieren. Das erklärte Ziel: ein lebendiges, regelmäßig erweitertes Universum mit echtem Platz für Kreativität.

Und genau hier versucht sich das Spiel abzuheben: Hytale will Erkundung, Bauen, Abenteuer und Scripting in einer prozeduralen Welt vereinen. Die Hypixel-Erfahrung (einer der größten Minecraft-Server der Welt) dient als Fundament – mit einem klaren Versprechen: Kreatoren ebenso viel Macht zu geben wie Solo- und Multiplayer-Spielern.

Heute erschienen nach einer chaotischen Entwicklung, schafft Hytale bereits einen echten Coup: ein stärkeres Comeback als je zuvor – mit Rekord-Vorbestellungen, einem erneuerten Team und einer langfristigen Ambition, die es zum nächsten großen Sandbox-Phänomen machen könnte.

Und ihr? Steigt ihr heute in das Hytale-Abenteuer ein? Schreibt es uns in die Kommentare.

 

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Quelle: X-Post des Hytale-Gründers


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