Patente annulliert? Der überraschende Schachzug, der Nintendo gegenüber Pocketpair (Palworld) schwächt

Das US Patentamt nimmt Nintendos Palworld-Patentanspruch wieder auf, was Pocketpair in eine stärkere Position bringt und Nintendos Rechtsstrategie infrage stellt.

Der andauernde Rechtsstreit zwischen Nintendo und Pocketpair könnte neu definieren, wie Spielmechaniken weltweit patentiert werden

Der Patentstreit zwischen Pocketpair und Nintendo wegen der Ähnlichkeiten von Palworld mit Pokémon hat eine weitere überraschende Wendung genommen – und diesmal haben sich die amerikanischen Behörden eingeschaltet und den japanischen Giganten mächtig unter Druck gesetzt.

 

Ein seltener Schritt des US-Patentamts

Der Konflikt Pocketpair vs. Nintendo, der Anfang 2024 begann, hat gerade einen Wendepunkt erreicht. Der Direktor des US-Patent- und Markenamts (USPTO), John A. Squires, hat persönlich eine Überprüfung eines Nintendo-Patents angeordnet. Dabei geht es um eine Funktion, die es Spielern ermöglicht, einen sekundären Charakter zu beschwören, der in verschiedenen Modi kämpfen kann.

Ein solch direktes Eingreifen des USPTO-Direktors ist extrem selten – es wurde nicht von einem Unternehmen beantragt, sondern intern initiiert. Laut dem Analysten Florian Mueller (Games Fray) fand Squires heraus, dass ältere Patente von Konami (2002) und Nintendo selbst (2019) dieselbe Mechanik bereits beschreiben. Sollte sich das bestätigen, könnte Nintendos Patent komplett annulliert werden.

 

Warum diese Entscheidung Nintendo schwächt

Die Überprüfung kommt nur wenige Wochen, nachdem Japans Patentamt eine ähnliche Nintendo-Beschwerde abgelehnt hatte, wobei ARK: Survival Evolved als früheres Beispiel angeführt wurde. Für Nintendo ist dies ein weiterer Schlag für seine Glaubwürdigkeit im Palworld-Streit.

Sollte das Patent fallen, verliert Nintendo sein juristisches Hauptargument gegen Pocketpair — ein herber Rückschlag bei dem Versuch, Palworld als Pokémon-Klon darzustellen. Gerichte in den USA würden wahrscheinlich auch jede Klage pausieren, bis die Überprüfung abgeschlossen ist.

 

Die breiteren Auswirkungen auf das Patentsystem

Dieser Fall geht weit über Nintendo hinaus. Das US-Patentamt hat seit über einem Jahrzehnt keine solche Überprüfung mehr eingeleitet, und Experten glauben, dass die Behörde das Vertrauen und die Transparenz in ihre Prozesse wiederherstellen will. Squires hatte zuvor sein Ziel erklärt: Nur starke, verteidigungsfähige Patente sollten erteilt werden – nicht vage, die bei genauerer Prüfung zerbröseln.

Obwohl Nintendo immer noch viele legitime und innovative Patente besitzt, werfen Kritiker dem Unternehmen vor, zu versuchen, Gameplay-Ideen durch übermäßig breite Schutzrechte zu monopolisieren. Das Unternehmen steht diesen Dezember zudem vor zwei weiteren Rechtsstreitigkeiten in Deutschland gegen eine mit BlackBerry verbundene Lizenzfirma.

 

Was das für Pocketpair und Palworld bedeutet

Für Pocketpair ist diese Entwicklung eine riesige Erleichterung. Als kleineres Studio kann es sich keine langwierigen Rechtskriege mit einem Giganten wie Nintendo leisten. Wenn das US-Patent für ungültig erklärt wird, bricht das gesamte Fundament von Nintendos Argumentation zusammen – was den Streit möglicherweise zugunsten von Pocketpair beendet.

Branchenbeobachter sehen dies als einen Sieg für die kreative Freiheit in der Spieleentwicklung, der verhindert, dass große Publisher Gameplay-Mechaniken überpatentieren.

 

Pocketpair expandiert über Palworld hinaus

Während sich das Rechtsdrama abspielt, gibt Pocketpair Vollgas. Das Studio hat bestätigt, dass Palworld 1.0 im Jahr 2026 erscheinen wird, ein Jahr nach seinem Early-Access-Debüt.

Mit über 32 Millionen Spielern auf allen Plattformen und 25 Millionen verkauften Exemplaren gilt Palworld als einer der größten Indie-Hits des Jahrzehnts. Die Aufnahme in den Xbox Game Pass war ein Katalysator, aber die Zahlen zeigen einen organischen Erfolg, der weit darüber hinausgeht.

 

Neue Spiele in Entwicklung

 

Pocketpair macht aber nicht halt:

  • Pal♡world! ~More Than Just Pals~ – eine romantische Lebenssimulation, inspiriert von Dating-Spielen.
  • Palworld: Palfarm – ein Farming- und Management-Titel, der an Stardew Valley erinnert.
  • Dead Take – entwickelt von Surgent Studios und veröffentlicht von Pocketpair, bereits von Kritikern gelobt.

Das Studio kündigte kürzlich Partnerschaften mit Sony Music und Aniplex an, um sein globales Wachstum zu beschleunigen und über das Palworld-Universum hinaus zu expandieren.

 

Fazit: Was kommt als Nächstes

Diese andauernde Rechtssaga könnte die Auslegung von Patenten in der Gaming-Branche neu gestalten. Für Nintendo ist es eine Stunde der Wahrheit; für Pocketpair ist es eine Bestätigung. Ob das US-Patentamt das Patent letztendlich annulliert oder nicht, die Botschaft ist klar: Die Ära der unkontrollierten Gameplay-Patente könnte zu Ende gehen.

Bis dahin kannst du Palworld auf Xbox One, Xbox Series X|S, PC, PS5 und Steam spielen, wo es weiterhin über den Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass verfügbar ist.


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