- Cold Symmetry hat das Update der ersten Woche für Mortal Shell 2 veröffentlicht, das Fragile Teersteine und Egons Stein hinzufügt, um den Fortschritt zu verbessern.
- Die In-Game-Wirtschaft bietet nun unbegrenzte Einblicke und Teerkerne sowie einen neuen Respec-Gegenstand, um verbrauchte Ressourcen zurückzufordern.
- Der Patch führt Unterstützung für den Switch Pro Controller, Steam Deck-Optimierungen und überarbeitete Unverwundbarkeitsfenster für Riposten ein
Was beinhaltet das Update der ersten Woche für Mortal Shell 2?
Das Update der ersten Woche für Mortall Shell II führt neue Gameplay-Gegenstände wie Fragile Teersteine ein, überarbeitet die Einblick- und Teerkern-Wirtschaft, um Ressourcenlimits zu entfernen, und implementiert eine umfassende Kampfneubalancierung. Cold Symmetry hat zudem Performance-Optimierungen, verbesserte Steam-Deck-Unterstützung und die Behebung zahlreicher Kollisionsfehler in mehreren Regionen hinzugefügt.
Der Entwickler veröffentlichte diesen großen Patch genau eine Woche nach der Veröffentlichung des Spiels. Playstack, der Publisher, bestätigte, dass das Update auf umfangreiches Spielerfeedback bezüglich Softlocks, Leistungsabfällen und Gegnermagnetismus eingeht.
Harbingers, our Week 1 Update is available now.
— Mortal Shell II (@MortalShellGame) August 29, 2026
This first major patch introduces new content, extensive fixes, performance improvements, combat refinements, and much more.
You can read the full details in our Steam post here: https://t.co/itIUc3B6RL#mortalshell
Neue Gegenstände und Überarbeitung der Einblick-Wirtschaft
Das Update erweitert das Spielerarsenal mit fragilen Artefakten und einer komplett überarbeiteten Aufstiegsschleife. Cold Symmetry passte die Kern-Fortschrittssysteme an, um sicherzustellen, dass Ihr mehrere Charaktere vollständig aufwerten könnt, ohne einen New Game Plus-Zyklus zu starten.
Der Patch fügt Fragile Teersteine hinzu, die bei Verwendung Haltbarkeit verlieren, aber beim Zerbrechen einen Teerkern einbringen. Der Entwickler führte zudem Egons Stein ein, einen Gegenstand, der Spieler an einem Dungeoneingang wiederbelebt und gleichzeitig den Verlust von Gloom verhindert.
Cold Symmetry entfernte die feste Obergrenze für Einblicke und Teerkerne. Ihr könnt nun Methers Abtrennung von Zhirelle erwerben, um eine Hülle zurückzusetzen und alle investierten Einblicke zurückzufordern.
Erfahrt zudem mehr über den mit Spannung erwarteten Launch von Mortal Shell II!
Hardware-Unterstützung und Leistungsverbesserungen
Über die Gameplay-Anpassungen hinaus hat das Studio spezifische Hardware-Konfigurationen ins Visier genommen, um Frameraten zu stabilisieren und Eingabeoptionen zu erweitern. Die technischen Patchnotes skizzieren signifikante Änderungen auf Engine-Ebene für PC und Handheld-Geräte.
Das Spiel bietet nun native Unterstützung für Nintendo Switch Pro und Switch Pro 2 Controller, komplett mit austauschbaren Tastensymbolen. Cold Symmetry aktualisierte die Steamworks-Integration, um die Controller-Erkennung auf dem Steam Deck zu verbessern.
Den offiziellen Steam-Patchnotes zufolge haben die Entwickler Frame-Generation-Technologien überarbeitet. Spieler mit kompatiblen NVIDIA-Grafikkarten können nach dem Neuladen einer Szene nun erweiterte Frame-Generation-Optionen nutzen.
Cold Symmetry fügte außerdem eine Geometrie-Budgets-Grafikoption hinzu, um den Videospeicherverbrauch für High-End-Systeme zu optimieren.
Riposten, Kampfskalierung und Boss-Anpassungen
Kampfbegegnungen erhielten einen umfassenden Balance-Durchgang, um Eingabeverzögerungen und unfair Schadensspitzen zu eliminieren. Das Entwicklungsteam überarbeitete die zugrunde liegende Mathematik für Gegenangriffe, damit sie gegen hochstufige Gegner angemessen skalieren.
Der Riposte-Schaden berechnet sich nun basierend auf der gesamten gegnerischen Gesundheit, wodurch sichergestellt wird, dass die Mechanik während spätspiellichen und Nachtmodus-Begegnungen lebensfähig bleibt. Die Entwickler standardisierten zudem die Unverwundbarkeitsfenster, sodass sie während der gesamten Riposte-Animation anhalten.
Mehrere Bossgegner unterzogen sich mechanischen Verfeinerungen. Das Studio behob einen Bug, bei dem bestimmte Gegner doppelten Schaden verursachten, und beseitigte zudem ein Problem, das Bossen erlaubte, ihre eigenen Fernkampfattacken zu unterbrechen.
Das umfangreiche Update der ersten Woche stabilisiert das Kernerlebnis und bietet Spielern flexiblere Fortschrittspfade. Cold Symmetry plant, die Gegner-Tracking-Metriken zu überwachen, um zukünftige Balance-Anpassungen zu informieren.
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