IO Interactive finanziert das RPG Project Fantasy nach Microsoft-Trennung selbst

Der dänische Entwickler IO Interactive hat sich offiziell von Microsoft getrennt, was sein kommendes Online-RPG mit dem Pacenamen Project Fantasy betrifft. Das Studio wird den Titel in Zukunft vollständig selbst finanzieren und veröffentlichen. Dieser Übergang erfolgt in einer turbulenten Phase von Strukturveränderungen in der Branche, die den Entwickler dazu zwingen, seine weltweiten Aktivitäten zu konsolidieren.


IO Interactive wechselt für sein kommendes RPG zu einem vollständig unabhängigen AAA-Publishing-Modell
Wichtigste Erkenntnisse
  • IO Interactive hat nach dem Ende seiner Publishing- und Finanzpartnerschaft mit Microsoft wieder 100 % der Eigentumsrechte an Project Fantasy übernommen.
  • Der Entwickler wird das Online-Fantasy-RPG unabhängig finanzieren, parallel zu seinen aktuellen Arbeiten an der Hitman-Reihe und 007 First Light.
  • Um diese unabhängige Strategie zu unterstützen, schließt IO Interactive sein Studio in Istanbul und verlagert den Fokus weg von externen Mobilprojekten.

Was ist Project Fantasy und warum endete der Xbox-Deal?

Project Fantasy ist ein noch unangekündigtes Online-Fantasy-RPG, das ursprünglich in Partnerschaft mit Microsoft als First-Party-Xbox-Exklusivtitel entwickelt wurde. Die Partnerschaft endete nach einer umfassenden internen Restrukturierungsinitiative bei Xbox, was IO Interactive dazu veranlasste, die vollständigen Markenrechte zurückzufordern und ein unabhängiges Finanzierungsmodell zu wählen, um die Entwicklung des Spiels zu sichern.

Berichte über die Zusammenarbeit tauchten erstmals im April 2021 über Windows Central auf und beschrieben das Projekt als ein Multiplayer-Erlebnis rund um Drachen. IO Interactive bestätigte später im Jahr 2023 die Existenz des Online-Fantasy-RPGs und merkte an, dass es von Grund auf so konzipiert wurde, dass es über viele Jahre hinweg erweitert werden kann.

Die plötzliche Beendigung fällt mit weiten Entlassungen im gesamten Xbox-Ökosystem zusammen. Anstatt das Projekt abzubrechen oder nach einem anderen traditionellen Publisher zu suchen, entschied sich der Hitman-Schöpfer dazu, die finanzielle Verantwortung intern zu übernehmen.


Unabhängige Finanzierung erzwingt Schließung des Istanbul-Studios

Die vollständige Kontrolle über eine große AAA-Multiplayer-Marke zurückzuerlangen, erfordert eine erhebliche finanzielle Neuausrichtung. Um sicherzustellen, dass Project Fantasy die notwendige Basis für den Erfolg hat, kündigte IO Interactive große strukturelle Kürzungen in seinen internationalen Niederlassungen an.

Laut einer offiziellen Erklärung, die auf dem X-Konto von IO Interactive veröffentlicht wurde, schließt das Unternehmen sein Studio in Istanbul und entlässt die dortigen Mitarbeiter. Der Entwickler bezeichnete diese Entlassungen als schmerzhaften, aber lebenswichtigen Schritt, um seinen Status als vollständig unabhängiges AAA-Unternehmen zu schützen.

Die wichtigste Priorität der Führungsebene besteht darin, den betroffenen Mitarbeitern bei der Suche nach neuen Positionen in der weiteren Entwicklungslandschaft zu helfen.

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Hauptfokus verlagert sich weg von Mobile-Ablegern

Die Restrukturierung markiert ein endgültiges Ende der Ambitionen von IO Interactive im Mobile-Gaming-Markt und bei externen Publishing-Projekten. Künftig bleiben die Ressourcen strikt auf wichtige interne Titel fokussiert.

Das aktuelle aktive Portfolio des Studios besteht aus Hitman-Inhalten, 007 First Light und Project Fantasy. Die Geschäftsleitung bestätigte, dass die Einstellung von externen Projekten und Mobile-Ablegern den logistischen Spielraum schaffen wird, der erforderlich ist, um diese drei hochkarätigen Säulen zu tragen.

Trotz des Verlusts der finanziellen Unterstützung durch Microsoft bleibt die Studioleitung optimistisch hinsichtlich der Gesamtqualität des RPGs. Vor der Trennung beschrieben die Verantwortlichen den Entwicklungsstand als äußerst stabil, was darauf hindeutet, dass die zentrale Gameplay-Schleife und die kreative Vision intakt bleiben.


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