GRIME II erscheint 2025 – Neuer Trailer zeigt frische Details zum lang erwarteten Indie-Sequel

Das Team von Clover Bite bringt endlich neue Neuigkeiten zu GRIME II, der Fortsetzung ihres beliebten Action-RPGs im Metroidvania-Stil, und bestätigt den Release für 2025. Schauen wir uns die neuesten Entwicklungen an!

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GRIME II - Neue Spielmechaniken und Veröffentlichungsfenster Bestätigt

GRIME II ist das zweite Kapitel der 2.5D Action-RPG-Serie von Clover Bite, die 2014 von der Tiltan – School of Design & Visual Communication in Haifa, Israel gegründet wurde. Ihr erstes Spiel, GRIME, wurde seit 2019 entwickelt und am 2. August 2021 veröffentlicht. Es kombinierte düstere Action-RPG-Elemente mit einer Mischung aus Souls-Mechaniken und Metroidvania-Formel.

Nach dem Erfolg des ersten Spiels wurde die Fortsetzung 2023 angekündigt. Diesmal schlüpfst du in die Rolle des Formless, der die Fähigkeit besitzt, sich in absorbierte Kreaturen zu verwandeln. Die Fortsetzung wird von Kwalee Ltd veröffentlicht. Kaufe GRIME und begib dich auf ein düsteres Action-RPG-Abenteuer, in dem du wandelbare Waffen nutzen kannst!

 

GRIME II –  Release fenster und Spielmechaniken Bestätigt

Über ein Jahr nach dem Release-Trailer brachte das Team von Clover Bite neue Informationen zu GRIME II. In einem neuen Trailer, der auf IGN Live 2025 gezeigt wurde, bestätigte die Entwicklungsabteilung das Release-Fenster für 2025 auf Steam.

Der Trailer zeigt das aktualisierte Spiel mit neuen Inhalten. Der Trailer enthält nicht nur Ausschnitte aus dem 2023-Ankündigungstrailer, sondern auch neue Sequenzen, die die Verwandlungsfähigkeiten des Formless im Kampf zeigen. Dabei bekämpft der Spieler sowohl klassische Gegner als auch mächtige Boss-Gegner.

 

GRIME II – Neueste Nachrichten

Im Jahr 2025 brachte das Team von Clover Bite neue Updates und Neuigkeiten zu GRIME II. Ein erster Dev Diary im April, bei dem Direktor Yarden Weissbrot regelmäßige Updates für 2025 ankündigte, zeigte neue Spielmechaniken, darunter Wards, die die Segments des ersten Spiels ersetzen und folgende neue Mechaniken einführten:

  • Mold Wards: Normale Gegner haben 1 oder 2 Mold Wards. Wenn du sie zerbrichst, werden die Gegner vorübergehend betäubt und du kannst ihre Mold Ability absorbieren und nutzen.
  • Breath Wards: Für Elite-Gegner und Bosse. Zerbrichst du sie, wird der Gegner anfällig für die neue Pull-Fähigkeit, mit der du dich zu ihm hinziehen und Leben wiederherstellen kannst.

Ein zweiter Dev Diary im Mai lieferte Einblicke in die Mold-Fähigkeiten der Gegner. Diese Fähigkeiten werden nach deren Absorption verfügbar und bieten verschiedene Kombinationen aus Fernangriffen, starken Schlägen, schnellen Angriffen, Debuffs und mehr. Es gibt auch neue Mold-Objekte, die genutzt werden können und in einem dritten Dev Diary detailliert beschrieben werden. Mehr Infos kommen bald auf den Sozialen Medien, bevor das Spiel erscheint.

Mehr zum Dev Diary 2

 

Fazit

Im Jahr 2025 wird das Team von Clover Bite endlich GRIME II veröffentlichen, fast 2 Jahre nach seiner Ankündigung. Es wird ein neues actiongeladenes Erlebnis mit Souls-Elementen und einem Metroidvania-Gameplay bieten. Mit einer neuen Spielmechanik durch den Formless, der Paraden, Umweltschäden und die neuen Mold-Fähigkeiten verwendet. Und hast du das erste GRIME gespielt? Lass es uns in den Kommentaren wissen!


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