ATOM RPG 2 Alpha streicht rundenbasierte Kämpfe für ein massives Survival-Risiko

Die postapokalyptische Einöde steht vor einem grundlegenden Wandel: Entwickler AtomTeam treibt die Weiterentwicklung der Reihe mit dem Alpha-Test „Salvation“ für ATOM RPG 2 weiter voran.

ATOM RPG 2 Alpha streicht rundenbasierte Kämpfe für ein massives Survival-Risiko
Wichtigste Erkenntnisse
  • ATOM RPG 2 hat die Alpha-Testphase „Salvation“ auf dem PC offiziell gestartet und führt das ein Quadratkilometer große Testareal Bunker Hill ein.
  • Der Nachfolger ersetzt das klassische isometrische, rundenbasierte Kampfsystem des Originals vollständig durch Echtzeit-Third-Person-Action und Survival-Mechaniken.
  • Zu den neuen Kernfunktionen zählen fahrbare Vehikel, dynamischer Basenbau und eine reaktive Spielwelt für Kickstarter-Unterstützer.

Die Bereitstellung des Alpha-Tests „Salvation“ von ATOM RPG 2 markiert einen entscheidenden Wendepunkt für das Franchise. PC-Spieler, die das Projekt auf Kickstarter unterstützt haben, können das ein Quadratkilometer große Areal von Bunker Hill nun betreten, um die neuen Echtzeit-Überlebensmechaniken aus erster Hand zu erproben.

Das Entwicklerstudio legte diese tiefgreifende Neuausrichtung in aktuellen offiziellen Steam-Community-Updates dar und bestätigte die konsequente Abkehr von der rundenbasierten Struktur des Vorgängers.

Was genau beinhaltet die „Salvation“-Alpha von ATOM RPG 2?

Die „Salvation“-Alpha von ATOM RPG 2 umfasst ein spielbares Areal von einem Quadratkilometer, bekannt als Testzone Bunker Hill.

Das Entwicklungsteam implementierte steuerbare Fahrzeuge, ein durchdachtes Basenbau-System sowie Echtzeit-Kämpfe, die speziell für PC-Spieler auf Steam ausgelegt sind und die klassischen Einschränkungen des Kachelrasters hinter sich lassen.

Beim Erkunden der Karte von Bunker Hill werdet Ihr auf diverse Survival-Elemente treffen, die exakt an die neue Kameraperspektive angepasst wurden. Die modernisierte Engine ermöglicht es der Spielwelt, unmittelbar auf Eure Aktionen zu reagieren.

Wie schlägt sich die neue Third-Person-Action im Vergleich zum Original?

Die neue Third-Person-Action in ATOM RPG 2 tauscht das bedachte, rundenbasierte Vorgehen des Originals gegen anspruchsvolle Echtzeit-Kämpfe ein, bei denen spielerisches Geschick im Vordergrund steht.

Während das ursprüngliche ATOM RPG von AtomTeam den Fokus auf tiefgründige isometrische Taktik legte, priorisiert ATOM RPG 2 unmittelbare räumliche Übersicht, direkte Fahrzeugkontrolle und den zügigen Ausbau eigener Stützpunkte.

Das Fazit zur neuen Richtung von ATOM RPG 2

Der Wechsel von einem traditionellen CRPG zu einem Action-Survival-Titel stellt ein beachtliches Wagnis für das Franchise dar. AtomTeam fordert von den Spielern die Bereitschaft, sich auf Echtzeitkämpfe und kontinuierliches Ressourcenmanagement einzustellen.

Die „Salvation“-Alpha von ATOM RPG 2 schafft das nötige Fundament, um zu prüfen, ob dieser mechanische Kurswechsel die Abkehr von der ursprünglichen Erfolgsformel rechtfertigt.


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